本文摘要:
大家好,我是正在体验新版本的何二维一。今天的文章咱就来聊一聊今天更新后针对游戏运动和部门调整过的球员的一些体验感受,其中维一也会对大家今日讨论的比力猛烈的三井和集训仙道等球员做出自己的一些分析。
大家好,我是正在体验新版本的何二维一。今天的文章咱就来聊一聊今天更新后针对游戏运动和部门调整过的球员的一些体验感受,其中维一也会对大家今日讨论的比力猛烈的三井和集训仙道等球员做出自己的一些分析。首先我们来说下今天更新后的部门新运动玩法:这个运动是一个全服的助力运动,当全服的总计助力值到达一定数量时,我们就可以获得奖励,其实这个运动除了能拿到奖励外还是一个可以去推断现在游戏到底有几多玩家在玩的一个依据,因为玩家们每使用1个双12助力特饮就会增加1点助力值,而在第一天每位玩家在不购置助力特饮的前提下共可获得20个助力特饮,因此到了今天晚上12点的时候,我们可以凭据那时的助力总数/今天每位玩家平均使用的特饮数来盘算大致的有效玩家数,而如果大家要问维一平均使用的特饮数应该是几多呢?我猜是15,原因是部门玩家不会打完逐日5场的组队排位赛。回到这个运动,我们使用助力特饮除了可以获得助力值外,还能获得一个双12助力福袋,这个福袋有几率可以开出双12商城抵用券、蓝色训练卡、潜能质料等资源,虽然单个福袋爆出的资源较为有限,但在本周内我们最多可以拿到:累积登录7天可拿到35个助力特饮=35个助力福袋天天角逐任务可以拿到15个助力特饮×7天=105个助力特饮=105个助力福袋这是不在商城购置的前提下我们可以获得的助力福袋总数,假设每个福袋我们都获得蓝色集训卡,这也是快要300张蓝色集训卡(商城直购约98元),总体来说这个运动的力度还迁就,不大也不算小,列位有空的玩家可以记得要天天都打满5场组队排位赛(另外记得要点赞哦!)。
而关于商城中卖的这个助力特饮,维一表现我基础看都不看......(爆出双12抵用券的几率是很低的,所以咱们还是别抱有这个理想了)接着是这个每充值648元即可获得2400商城抵用券的运动。客观说现在的商城内里还真没什么特别值得去买的工具,因此如果大家之前入手了集训仙道的话,这个2400的抵用券最好可以用来购置仙道的大头卡,接着维一也给大家来算算这个成本:我们充值648元会获得6878点券,加上送的2400抵用券就是总价值9278点券,如果我们用其去购置集训仙道的大头卡,共计可以获得约20.6张,但这里我们实际支付的成本其实也只有6878点券,因此这里用6878点券去除以20.6这个数字则可获得大致每张集训仙道大头卡的成本为约334点券,这个数字比起之前维一在【仙道之影】扭蛋运动中的实测数据“350点券/1张集训仙道大头卡”还要低一些,但仙道之影运动中我们可以抽出一些其他的资源来,因此客观说维一认为这两种获得集训仙道大头卡的成本基本上可以划等号,区别则是2400点券运动不需要看脸,而之前的扭蛋运动则更有一些运气身分在内里。另外这两个运动是会连续23号和16号的,大家如果充值了或花了点券可千万不要忘记了去领取一些奖励。
接着我们再来说下关于球员平衡性调整的一些细节:上面两幅动图划分是三井的【MVP后撤步】技术在更新前与更新后的速度对比,其实大家应该很难能用肉眼来分辨这种细微的后撤速度差异,凭据维一的实测,更新后的速度或许只会比更新前慢上0.1-0.2秒,因此客观说这对三井造成的影响也不会很大,三井依然是谁人无所不能的三分天下代言人,甚至增加了普通盖帽的滋扰值也阻止不了这位神仙射手的连续输出。另外此次更新后针对集训仙道的三大变化维一也要特别讲一下:首先增加空位中投掷中率这项,从现在维一的使用感受来看,确实有一定的提升,同时在滋扰下的掷中率也感受有一定提升其次集训仙道【航行战斧】相关的扣篮技术与更新前的差异也是险些看不出,现在这个技术依然是处于一种很容易被盖帽的田地,因今后续官方还会不会对其举行调整也是一个疑问最后此次更新对集训仙道最大的一个提升应该是针对大招能量的一个调整,从之前的30点能量释放一次直接调整到了仅需25点能量即可释放一次。

这种调整维一给大家举个数字案例可能会更为直观。这里我们根据集训仙道佩带5级【多一点欢呼】+5级【我来得分】特质,同时假设仙道一场角逐获得16分(5其中投+2个上篮+1个扣篮)+3个助攻+2个盖帽+1个篮板的平均数据来举行测算,则根据以上维一统计的能量获取表格盘算:3×8(助攻能量)+2×5(盖帽能量)+1×5(篮板能量)+5×6(中投能量)+2×8(上篮能量)+1×5(扣篮能量)+14×3(多一点欢呼)+8×3(我来得分)+72(4分钟自然恢复)=228能量如果我们根据一场角逐平均228点能量来测算,更新前集训仙道平均可以每场使用7.6次大招,而更新后集训仙道则平均每场可以使用9.12次大招,相当于平均每场都可以多用1.5次之多,这点提升对于集训仙道来说还是很是大的,究竟大招【仙道之影】对于现在集训仙道的发挥还是很是重要的,这也是维一认为此次更新对集训仙道最大的增强点。
PS:上面的测算忽略了满1个大招时多余能量会被清空的现象,请大家知悉。因此在此次更新后,维一对部门调整球员的感受是:集训花形的死区勾手掷中率依然有点迷小田的盖帽效果增强并不显着集训仙道空位中投有一定提升,扣篮技术的提升并不显着,另外大招能量的调整让集训仙道可以显着的使用出更多的大招三井的后撤步速度削弱可以感受到,但并没有很是大的影响武藤的后撤距离提升可以靠肉眼看出,但并不能改变武藤现在较为弱势的田地OK,以上即是今天分析文章的所有内容了,希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次谢谢朋侪们的寓目!我们下期再见!以上内容为何二维一原创,如果大家以为还不错的话希望能点个关注和赞,有兴趣的朋侪也可以在留言区与维一互动,最后再次谢谢大家的阅读!。
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